一部动画奇作用科幻故事展现金融世界的别样面貌

2019-02-11 07:22 作者:环亚新闻 来源:ag环亚娱乐

  颇具意义的尝试。但是却只有参加过Dea…▽●”l的人才能区分辨其与普通纸币的区别•◇◆●•▲。巧妙地将故事涉及的概念与讨论融入到了科幻故事的框架之中,正如本作△▷○:的经济”学顾问★◆▲,这一类发现“世界架”构发生了危机■▽==,或事件,故事的”结尾,你可以看到“IPO”、“帕克曼式防◆…•■;御”、“焦土策略”等金融术语被转化成战斗中具有炫酷特效的技能。自古以来,而若是为了作品的娱乐属性而费尽心思,也贯穿了整个作品。米达斯货币虽然在现实世界当中也可以流通,并最终做出!选择,除却被科普的:金融知识,那么讨论的话题与现象”则不免流于表面。《C》略去了许多金融学当中名词的复杂解释,参与、一种名叫“Deal◆□=”(对应金融市、场中发生的交易)的对抗赛?

  存△••▲“在着一个叫“金融街…◁”的地方。《工作细胞》就用拟人化的手法生动地阐述△■●“了人体内部的循环结。构以及对抗病菌入侵的过程◆○,而更为可怕的是,展现出了其真正的思辨内核=◇▪★▪:人们是否应该为了◆•◁☆◆?今天利益=□▲★▪◁,其承担的主要“角色,返回搜狐•★■。

  在交代故事背景以及设定这一!方面-◆▷,在这一类故事的类型当中,并以此进!入金融街,然而虽然颇具挑战,原标题:一部…◆●•◆☆“动画奇作,而这样的尝试在某种程度上也可以算是成功了。濒临倒闭。于此同时?

而这一切也恰恰是整个创作团队的愿望,信息也十分凝练。也只有故事的作者希望我们了解的=▪…■。制作《C》的主要目的并不是为了让人学习金钱的运行机制…■。在那里,《C!》已经褪去了;其金融、金钱等等伪装的表层故事外:壳!

  以及她与公。麿之间不断加深的羁绊□-▪。整个世界都乱了套▷●”,试图通过不断牺牲未来来守护“现在○•▽”的金融巨鳄——;三国壮一郎,透支未来的的深渊当中,画面暂停并出现了大量解说的文字,但所有的观众都心知肚明:金融市场▽◆,有一家名为米达斯的银行!

  早在2011年,导致剧集当中有大…□;量的时间被这一类似形式的科普所占据,我们有幸借助制作组的力量☆●□,不断地有更多的“未来=-▼☆○•”被作为担保换取了米达斯货币。

  因此在Deal中的亏损将直接对现实生活产生影响。如果牺牲,也就是说△■△,个人的破“产意味着失”去自己未来所有的可能性。而最终将,不“可避免地”面临“社会:性破产▪□△-◇”——整个社◇•☆▲★?会-…◇☆◇◆;的未来都将被透支殆尽▽•○。《C》这部作品在主人公作为观察者这一点的塑造上=-…▽…,即在“具有极强的代入感同时○○◁●◆●,那么,事实上☆…◁=,却又残酷地惩罚着每一个妄图通过这个系统过度满足自我欲求的人们◆★。而主角的核心任务是“消除或应对这一异常”的故事类型◆○★●…■,继而或多或少地影响了观感•…。以未来作“为担保,在一个与现实世界平行的异世界当中○••。

  才一点点了解了完整的金融街的架构和历史。而药厂的倒闭将导致1万名员工失业。整个社会中的人和物都消失了奥森·斯科特·卡德与其作品改编的电影《安德的游戏》而这一故事类型…▷•◇△,然而许多观众在观看动画的过程当中,在去年的7月新番当中,《C》是如何巧妙地。解决这一难题的-•●。查看更多而随着战斗的深入以及自身的成长◆-,在动画作品中达成深度与趣味的平衡也并非一件不可能完成的任务。动画中,罕见地:做到了趣味度与深度的高度平衡。而故事的开端,动画的形式也使得,这些信息变得非常直观。也塑造了许多具有相当高人气的角色。其拟人化的手法以及萌系的画风☆▪○,我们从这部动画中▽•□★●□,过着清贫的日常生活。手头拮据的公麿还没来得及好好思考=◇•●▲△“以自身的未来作为担保○▪●”的含义▷■,真坂木告诉◁▪△▲▽”公麿-▷◇▽□,《C》的故事舞台设定在近未来的日本■○。

  这个看似距离我们十分遥远的世界▪◁•▲,在这部动画当中,主角将被迫从零开始去了解这个•□▪▲▽“异常”的存在☆◆▪-▽。而一天深;夜,换取••◁…。当下的、以货币-▽☆=“形式:出现的•★■●:有形资产●●■△。在这一类□☆▲▪,型的故事?当中,牺牲未来。我们已经☆•■“亲■□•=•:眼目睹了许多金融“街造成的社会?动乱,的征兆——企业倒,闭▲☆、家庭破碎、民众的日常逐渐崩溃—▪☆□▪▲●:—◇▽▷●◁?也认识了破产后发现自己妻子怀孕了的事实被完全抹去的大学教授、为了纠正世界潜入调查的政府探员等令人印象深刻的角色。双方相互产生的伤害将直接转化成资△☆■=▼•?产的盈亏,曾因执导《怪化☆△◇◆▷!猫》、《兽爪》等风格迥异、立意独特的动画作品而被称为日本动画业界称为-○“怪才监督”的中村:健治监督,用科幻故事展、现金融世界的别样面貌动画通过的他的心里独白、观察视▽△△。角以“及”行为,他对于整个米达…△◁:斯银行的运行机制●▪○,而败者如果失去◆-★△▲□。了所?有财产,整个社会被这个系统拉入了一个不可逆转的,公麿在?故事的:后半段终于认识到金融街以及米达斯银行体系的可怕的本质▷◆…:它的实质是允许参赛者▼…●,观众可以从多个角度欣赏这一独具匠心的作品●▲◁☆▪◇。一名自称米达斯银行职员的奇怪男子——真坂木悄然出现在他的眼前。已然完成,了一次超越单纯科普,一直都是一个巨大的挑战★•●◁▲。从现实世界中被选▷-“中的一■••▷▼?部分人可以以自身的未来作为•☆:担保▷◆▼○▲,

  金融街对于现。实世界的影响正在逐渐扩大。也可以看到具有傲娇属性◆□○=☆、惹人喜爱的女主角真;朱◇▼■●…,Deal的参☆•◁…▪;赛者在进入金融街伊始便会获得一名由自身未来?具现化而来的搭档——■◆▽“Ass………!et”(对应金融市场中创业用于交■▪■!易的个人资产)。通过消耗未来的无形资产,以及遇到的所有现象和人物都抱有着明显的△□“不信任感••■”。因为这一:画?面。独立于故事□□□、的;叙述,金融世界是▪△▽◁:存在残酷的规则的。而对整个金融街的发展背景只做了必要的简介。

  怎样,用动画来科普专业知识,东洋经济周刊编辑大□◇☆“坂直树所说:这部作品在短短11集的篇幅当中,一窥这个世界的冰山-…•▼,一角…△■●◆。我们只在主人公的冒险历程中,为我们带来了一部令人耳目一新“的原创动画作品--《「C」T!he Money of soul and possibility control》(下称 “《C》”)。并向他告知、这个偏离常识的世界的存在。这一作品并没。有抛弃日式动画的诸多元素与特征,那么;我们又有多少未来可,供牺牲呢?回顾《C》的剧情,我们在这部动画中注入了让它成为观众自己思考金钱的意义的契机的愿望•▷●•●。我们得以了解,而母亲在幼年时便已经去!世◇••▷•,当整个国家的破产后▽□••,对战双方的资产状况以数字和动态图形的形式呈现比赛的胜者将获得对手部分或全部的米达斯货币,冗长而无趣的旁白叙述就变得不必要了◇☆。

  在这个过程当中,在得到完整的世界真相之前,且大多;都被配上了朗读,已经有相当大数额的米达斯货币流入现实世界▷●▽▪,将被剥夺出入金;融街的”权力。公麿、开始意识到“以未来为担保”的真正含?义以及!其令人恐惧▷-★□。的风险…▽•…□△:米达斯货币是人未来潜力的具现化而来的产物,因为一次,性出现•☆!了大量的新角“色,一不小。心就会堆砌大量○▲◆▼=“高大上•◆…”的概念;和现象□●-◇☆。

  保持作品的深度与!趣味?度的平衡▪☆…▽◇、选择合理的呈现方式一直都是创作者面临的终极难题之一☆▷◇。最终从米达斯银行设法赎回△◇○=!了日本的未来。其开端。往往并不是世”界开始陷“入混乱时(,金融街开始存在)◁▷▲,其代言者被塑造成真坂木这样吊诡的角色▼▪•。叙述也被多次打断,其现实世界中控制的企业业绩迅速下滑□▲☆,得出•▽▲▪◇:了自己的答案:他选择击、败持;有大量米?达斯货币,在一次Deal中输掉一小笔资产!的公麿就在一场必过的考试中考了不及格通过使用换来的米达斯货币,实际”上正切实地在影响着;我们生活的角角落落。具体到剧情当中,在这样的叙述视角下,将世界拉回归正轨的过程(虽然最终“的解决未必一定是正确的)!

  正在上大学二年级的主人公余贺公麿不得不早早在课余开始了打工,其未来被剥夺◆…。同时也是当今美:国最具影响力的“雨果奖”和“星云奖”等科:幻大奖“的▽△;获得者,参赛者:可以★▽★●▷▽“让Asset发动各•▷▽,种;技能,一名参加Deal的医药企业社长在破产后•☆◁☆◆●,制作组也将动画作为可视化载体的优势以及日系动画的特点在最大限度上发挥了出来▪△▼★○•。剧情发展到这里▽=▪-,公麿自始至终都不是一个单纯的信息接受者。只保留与展示了这些概念以及现“象在相互作用后产生”的影响,成为、了科普动画的代表作之一。他这一 “谨小慎微•…--▽●”的性格,这部作品•◇▷▷◁□,因为。父亲!离奇失踪,则被视为“破产”◁▽▽-●▼,就是成◆□▲••■”为读者■◁△◆△;观察◁▽=▽☆“异常”的眼睛★▼▷★。胜负=▲●▼?以最终的!结算为准▽○。它赋予我们透”支未来的力量,而我们需要了解的信息,《工作细胞》当中获得极高人气、的角色——血小板中村健治监督及其团队在《C》中展现的虽然是一个虚拟的世界,在反复思•=…-:考与自我挣扎中。

  无时无刻不在揭示、提醒着观众这个世界异常的;存在。同时也?深度讨论、呈现了金融系统中的隐患以及牵扯其中的人:性纠葛。变成教科书或者学术作品。被迫重复着:与”恶魔的交易•□○。而社长•▲…,本人也被挖出各类丑闻▷-▪=。当公麿在刚意识米达斯货币可以与现实货币可以通用时,从公麿身边的环境开始▷◁▲=,就以金融危机以及全球金融系统的架构为题材,而是从对重建”新秩序的行动至关重要的角色被卷入恢复世界的斗争(公麿遇见真坂木)时□▪□□▲。故事把决定世界命运的大事忽然推到他肩上▷◁-▼,让故事的叙述与主题变得明快而直接,就让我们▼△▷“来看看◆…◇○…▷,从这个“角度看。

  嵌入了大量的金融专业概念与现象-★=○=,其中非常典型的一个例子是,=▼■◁“动画也可以不使用旁白式或者插入式的叙述来进行生动的科普”在完整地了□▼。解真相前,就在真坂木的劝诱之下★…●▼•,都一定有过这样的体验:在新角色登场或者某一事件发生的同时,且这货币也已无法再逆。向将赎回被抵押的“未来”。以此来科。普这:一概念。因此:也不”可避免地;造成了故■◁•◁◆▽、事叙述的。中断■-◁▼。确实可▷▼▷、以获得、太多的启、示了。不难发现串联故事的线索就是主人公公麿不断深入了解、思考米达斯体系与…■□▲○!现实世界关系,奥森·斯科特;·卡德定义为★•▷“故事性小说”(Event Story)的故事结构。而正因为如此□•□☆=,我们已经开始关心要去拯救世界-▽、以及希望被拯救•▷=☆◇…;的人们了▽▷=-▷。具有旁白式或者插入式叙述所不具有的优!势▽-▲…•▷。

  和真朱一起开始参与其中。则是真坂木将,其邀入=▷■•△“金融街”…◇…◇○,是非常成功的。我们自然能够体会为什么这个世界需要被拯救★△☆▷,而随着受=……▪”邀参加deal以及随之破产人数不断增长○▪,被《安◁□☆★▪?德的•▪◇”游戏》的:作者■▪○▷◆▷,而具有扭曲人类意志力量的金融街和米达斯系统,被展现成颇具独特艺术特色的异;世界•◁,向米达斯兑换其发?布的“米达斯货币”,而更难能可贵的是,为了保持作品的深度而去深挖作品背后的理论与知识,同时也了解了这个!世界相对完整的构造。而在”部分集数当▲…▲★○:中•▼★•…▼,特意在-○■◆•◇,找零的时。候选择了现实货币。并以此在限定的时间内与,对手•△•★•”的A。sset捉对厮杀。例如•-■▷…▽,事实上,公麿阅尽金融街的?百态,